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miércoles, 9 de octubre de 2019

Sintetizadores y sus partes - Glosario -

Syntesis

En música , "síntesis" se refiere a la creación de sonido combinando varios elementos en un dispositivo electrónico o virtual.



Sintetizador

Un instrumento musical electrónico que utiliza elementos generadores de sonido (como osciladores o similares) para crear formas de onda de audio . Estas formas de onda se combinan con otras y se manipulan de manera específica para "sintetizar" un carácter de sonido único. A lo largo de los años, se han desarrollado y utilizado muchos tipos diferentes de arquitecturas de síntesis . De ellos, un número relativamente pequeño se ha vuelto popular y ha visto un uso generalizado. Muchos sintetizadores modernos proporcionan control digital sobre parámetros analógicos , como frecuencia , amplitud , filtrado , etc. para crear diferentes timbres . Algunos generan estas formas de onda digitalmente.

Oscilador

Un dispositivo electrónico que genera una señal periódica de una frecuencia particular, generalmente una onda sinusoidal, pero a menudo se utilizan otras formas de onda (cuadrado, diente de sierra, triángulo). Los osciladores son comunes en dispositivos de audio como sintetizadores y generadores de señales de prueba. Los primeros sintetizadores usaban osciladores como el componente básico para todos los sonidos de la máquina. Todos los filtros y envolventes modificaron el sonido creado por el oscilador para producir el sonido deseado. Hoy en día, la mayoría de los teclados producen sonidos al reproducir muestras grabadas en chips o mediante técnicas de síntesis más modernas, como el modelado físico (consulte el archivo WFTD Síntesis de modelado físico ), FM, LA o cualquier otro método que se haya empleado en los últimos 10 años. .

Forma de onda

La forma de onda de una señal es un gráfico de sus voltajes instantáneos frente al tiempo. En audio, por ejemplo, siempre estamos tratando con formas de onda periódicas que componen lo que escuchamos. Estas formas de onda periódicas se pueden trazar en un gráfico y aparecerán como algún tipo de línea ondulada (¿cómo es eso para una palabra?). De izquierda a derecha es el tiempo (por lo general, un tiempo muy corto) y de arriba a abajo es la amplitud del sonido (o voltaje relativo) en esos instantes en el tiempo. La onda sinusoidal familiar es un ejemplo de esto.
Las formas de onda o ondas (un archivo de onda , por ejemplo) también son los nombres que a veces se dan a las muestras o fragmentos de sonido que se utilizan en diversos instrumentos electrónicos que generan o reproducen sonidos. El uso de la palabra proviene de la definición anterior y se ha convertido en un lugar común en la era moderna de la producción de audio, donde a menudo se observan formas de onda en la pantalla de una computadora mientras se editan los sonidos.

Arquitectura de síntesis

Un término utilizado libremente en tecnología musical para señalar la estructura de los componentes (hardware o virtual) que componen un dispositivo o proceso. La arquitectura de un dispositivo es su composición en términos de entradas, salidas y los tipos de procesos que realiza en qué orden. La arquitectura de un sintetizador, por ejemplo, incluiría su fuente de sonido ( osciladores quizás), filtrado y generador de envolvente , además de cualquier procesador de efectos u otro en tiempo realcontroladores También incluiría las salidas y, en general, puede incluir todo sobre la funcionalidad del instrumento. En la actualidad, hay muchos instrumentos y procesadores que tienen un software tan poderoso que pueden redefinirse con diferentes arquitecturas. El popular VAST (Tecnología de síntesis de arquitectura variable) de Kurzweil es un ejemplo de tal flexibilidad. Si bien VAST no reconfigura totalmente el instrumento completo, sí permite emplear una variedad de técnicas de síntesis radicalmente diferentes en la única plataforma de hardware. Hay muchos otros ejemplos.

Filtro

Un filtro es un dispositivo electrónico diseñado para reducir la energía de una señal a una frecuencia específica. Un filtro verdadero siempre actúa como un dispositivo sustractivo, no agrega nada a la señal. En muchos filtros, a menudo se incorpora un amplificador al circuito, lo que permite aumentar o cortar la frecuencia (filtro activo). Los filtros de diferentes frecuencias a menudo se combinan para crear ecualizadores.

Generador de envolvente (ADSR)

La envolvente de un sonido puede explicarse como una variación que se le ocurre con el tiempo. La forma en que un sonido comienza, continúa y desaparece en términos de tono, contenido armónico y volumen es una función de su envolvente. Un generador de envolvente es un circuito o algoritmo que se encuentra en la mayoría de los sintetizadores que proporciona un medio para aplicar este tipo de cambios a un sonido a lo largo del tiempo.

ADSR

Abreviatura de ataque, decaimiento, sostenimiento y liberación. Estos son los cuatro parámetros que se encuentran en un generador de envolvente de sintetizador básico. Un generador de envolvente a veces se denomina generador transitorio y se usa tradicionalmente para controlar la envolvente de volumen de los sonidos, aunque algunos diseños modernos permiten una flexibilidad mucho mayor. Los parámetros Attack, Decay y Release son controles de velocidad o tiempo. Sostener es un control de nivel. Cuando se presiona una tecla, el generador de envolvente comenzará a subir a su nivel completo a la velocidad establecida por el parámetro de ataque, al alcanzar el nivel máximo comenzará a caer a la velocidad establecida por el parámetro de caída al nivel establecido por el sostenido controlar. El sobre permanecerá en el nivel de sostenimiento mientras se mantenga presionada la tecla. Cada vez que se suelta una tecla, volverá a cero a la velocidad establecida por el parámetro de liberación.

LFO

Abreviatura de baja frecuencia del oscilador . Un oscilador utilizado principalmente como modulador para otras cosas. Los osciladores de baja frecuencia pueden o no funcionar exclusivamente por debajo de 20 Hz (el límite inferior de la audición humana típica), pero por definición no están diseñados para usarse como elementos generadores de sonido, aunque pueden estar en algunos sintetizadores. Cuando introduce la modulación ( vibrato ) en un teclado o un coro en un procesador de efectos, está utilizando un LFO para generar la forma de onda que produce la variación. En los sintetizadores y las unidades de efectos más avanzadas, los LFO a menudo se pueden enrutar a muchos parámetros diferentes(a menudo simultáneamente) A veces pueden generar diferentes formas de onda ( seno , diente de sierra, cuadrado, aleatorio, etc.) para diferentes tipos de efectos de modulación.

Patch o Parche

En el mundo de la música, y específicamente de los sintetizadores , un parche se conoce históricamente como una configuración de equipo creado al interconectarlos con " cables de conexión " (y posiblemente también bahías de conexión ). La acción de hacer estas conexiones se conoce como "parcheo". En los viejos días de síntesis modular, los sonidos se creaban a través del parcheo de varios componentes o módulos de un sintetizador y luego se refinaban a través de ajustes realizados en los controles de cada sección. En los sintetizadores modernos, las diferentes configuraciones y algoritmos generalmente se almacenan como un conjunto de parámetros en la memoria, pero a veces todavía se denominan parches de la misma manera.

En el mundo del software, un parche es una modificación rápida de un programa, que a veces es una solución temporal hasta que un problema particular se pueda resolver más a fondo.

Fingerboard o controlador de listón

Los teclados en el laboratorio de síntesis de Berklee College of Music estaban equipados con controladores de listón formados por una membrana delgada que generaba valores MIDI.

Funcionaban como controladores MIDI, con su lenguaje de programación impreso en la superficie, como herramientas de ejecución o expresión. Diseñados por Jeff Tripp of Perfect Fretworks Co. eran conocidos como Tripp Strips. Dichos controladores de listón serían como un controlador principal de MIDI en lugar del teclado como un Continuum

martes, 8 de octubre de 2019

Glosario

Hola soy pol!








Estoy de regreso en el blog con una sección muy interesante, donde voy a ir agregando definiciones de palabras técnicas del mundo del audio, va ser un glosario de una recopilación de diferentes fuentes en algunos casos son traducciones de otros sitios., voy a ir ordenando en distintas áreas relacionadas a la producción en DAW, Syntesis, Audio, etc.,., espero que les guste!!!! un saludo!